DangoProjectの制作・技術記事の一覧です。DTM・作曲・ボカロ制作、歌ってみた、ギター、ノベルゲーム制作について書いています。気になる記事から読んでみてください。
- 【連載】ビジュアルノベルの書き方 #02 ― 企画とコンセプトの作り方
- 【連載】ビジュアルノベルの書き方 #01 ― 制作を始めた理由
- ギター初心者のためのコード弾き講座 #04 ― コードチェンジをスムーズにする練習方法
- VOCALOID6を使ってみた 〜初音ミクV6で1曲作るまでの画面キャプチャつきレビュー〜
- ギター初心者のためのコード弾き講座 #03 ― バレーコードを攻略する(F・Bm・省略コード)
- ギター初心者のためのコード弾き講座 #02 ― まず覚えるべき4つのコード(Am・Em・G・C)
- ギター初心者のためのコード弾き講座 #01 ― コードって何?ダイアグラムの読み方から始めよう
- 世界観から始める作曲 ― DangoProjectの制作プロセス全解説
- ノベルゲーム「空のプリズム」― ティラノビルダーで作る前日譚
- ボカロPへの歌ってみた依頼マナー ― 送る側・受ける側の視点で考える
- 初めてのMIX依頼 ― 探し方・伝え方・ファイルの渡し方
- オケの入手から録音環境・機材まで ― 歌ってみた準備の全体像
- 歌ってみたを始めたいあなたへ ― ボカロPが自ら出してみてわかったこと
- 曲を届ける ― 投稿先の選び方とプロモーションのリアル
- ボカロMV制作のやり方|イラストレーターとのコラボとチーム制作
- DTMミックスの基本|バンドサウンドで独学がぶつかった壁と解決方法
- ボーカルに命を吹き込む ― エディタ選びと調声テクニックの実践
- 最初の1曲を完成させるまで|世界観から始めるボカロ曲の作り方
- バンドマンがボカロPになって5年|始め方と続け方のリアル
- ボカロPの始め方 完全ガイド — 必要な機材・ソフト・費用まとめ
- サマーウェーブ楽曲分析
