【連載】ビジュアルノベルの書き方 #02 ― 企画とコンセプトの作り方
こんにちは、DangoProject の Dango です。
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ノベルゲームコレクションに公開した「空のプリズム」の制作過程を紹介。ティラノビルダーを選んだ理由や、実際の作り方を初心者向けに解説します。 … 続きを読むノベルゲーム「空のプリズム」― ティラノビルダーで作る前日譚