VOCALOID6を使ってみた 〜初音ミクV6で1曲作るまでの画面キャプチャつきレビュー〜
VOCALOID6を導入したので、起動〜MIDI取り込み〜ORIGINAL/SOFT切り替え〜STYLEプリセットまでを画面キャプチャつきで解説。実際に初音ミクV6で作った試作曲「みてね」も試聴できます。 … 続きを読むVOCALOID6を使ってみた 〜初音ミクV6で1曲作るまでの画面キャプチャつきレビュー〜
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VOCALOID6を導入したので、起動〜MIDI取り込み〜ORIGINAL/SOFT切り替え〜STYLEプリセットまでを画面キャプチャつきで解説。実際に初音ミクV6で作った試作曲「みてね」も試聴できます。 … 続きを読むVOCALOID6を使ってみた 〜初音ミクV6で1曲作るまでの画面キャプチャつきレビュー〜
新作サウンドノベル「Re:verse」を公開しました。音楽と
※アイキャッチ画像はイラスト担当・りたさん(@rita_62
多くの人が挫折するFコード。でもFとBmをマスターすると、5弦・6弦ルートの仕組みが見えてきて、すべてのコードが弾けるようになります。省略コードも合わせて解説します。 … 続きを読むギター初心者のためのコード弾き講座 #03 ― バレーコードを攻略する(F・Bm・省略コード)
Am・Em・G・C、弾き語りで最もよく出てくる4つのコードを解説します。押さえ方のコツと「なぜ音が出ないのか」の原因も一緒に確認していきましょう。 … 続きを読むギター初心者のためのコード弾き講座 #02 ― まず覚えるべき4つのコード(Am・Em・G・C)
ギターで最初に楽しめるのは弾き語りから。自分もそうでした。コードって何?ダイアグラムはどう読む?ギタリストでもあるボカロPのだんごが、入門の入門から丁寧に解説します。 … 続きを読むギター初心者のためのコード弾き講座 #01 ― コードって何?ダイアグラムの読み方から始めよう
ボカロP・だんごが独学で体系化した作曲プロセスを全公開。世界観の設計からメロディ、コード進行、ベースラインまで、5つのステップで解説します。 … 続きを読む世界観から始める作曲 ― DangoProjectの制作プロセス全解説
ノベルゲームコレクションに公開した「空のプリズム」の制作過程を紹介。ティラノビルダーを選んだ理由や、実際の作り方を初心者向けに解説します。 … 続きを読むノベルゲーム「空のプリズム」― ティラノビルダーで作る前日譚
VOCADUO 2026にチームPointNemoとして参戦決定。コラコレTOP100ランキング部門に挑みます。猫乃メメ×りた×Dangoの2作目。 … 続きを読むVOCADUO 2026、参加します。―― PointNemo 2作目の挑戦。
歌ってみたをやりたいとき、ボカロPへの許可取りや依頼はどうすればいい?残念ながら私はまだ依頼をもらったことはないのですが、ボカロPとして「もし依頼が来たらこう感じるだろう」という視点で正直に書きます。 … 続きを読むボカロPへの歌ってみた依頼マナー ― 送る側・受ける側の視点で考える